岗位职责:1、制作或优化次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图;2、对外包提交的模型进行验收并反馈,并整合到UE4项目中;3、在UE4场景中添加或制作PBR材质,地形,植被,灯光。任职要求:1、本科以上学历(艺术类相关专业);5年以上写实类3D美术设计经验;2、熟练掌握以下至少一种3D软件(3DMax, Maya) ,精通绘图软件PS等;3、熟悉次时代游戏制作流程,会制作高精度模型,精通法线烘焙技术等;4、熟悉UE4引擎美术方向的使用,有参与相关UE4项目制作经验(2年以上)。
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